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阅读量 1972 《女神联盟3》提建议拿好礼活动《女神联盟3》第二次精英测试正式***启,欢迎勇士荣耀归来!大家在游戏中如有任何想法和建议请通过此贴进行回复,我们会每日记录统计,筛选其中可采纳的建议对游戏进行优化,让我们共同构建更美好的女神***!为表示我们深深的感谢,还有丰厚奖励等着您哦~
【活动时间】 2018年4月26日10:00 - 2018年5月3日 18:00
【活动规则】 1、活动期间,玩家在官方论坛“提建议拿好礼”主题贴内跟帖回复,需包含以下信息: 角色名:游戏内角色名称 建议:建议内容 2、请按以上格式进行跟帖回复,否则视为无效贴; 3、相同建议,按提交时间判定,先提交的为有效建议; 4、每位玩家可以提交多条建议,但请勿重复提交; 5、有效建议官方人员会及时回复,请注意查看;
【活动奖励】 【建议达人奖】官方将根据每位玩家提建议的数量及质量,评选出3位“建议达人”; 1、您将在游戏公测时将获得“建议达人”专属称号; 2、您将获得价值1000钻石的公测礼包; 3、 您将有机会与官网人员面对面交流; 4、 您将优先成为我们的“首席体验官”,享有游戏首批测试资格及游戏新版本优先体验权! 【优秀建议奖】每位玩家产出的每条优秀建议反馈可获得200钻石奖励
【奖励规则】 1、 提交多条有效建议,奖励可累加获得; 2、 获奖名单会在测试结束后1~3个工作日内公布; 3、 公测礼包将在公测前,以站内信形式发放; 4、其他奖励将在完成审核后第2个工作日,以站内信形式发放。
本次活动解释权归《女神联盟3》运营团队所有 女神守备团 2018年4月26日 |
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角色名 秘宝者伊芙 建议 1:增加副将系统让其他英雄达到一定战力配给主将可以增加小部分战力让其他英雄也产生价值 2:好友增加互相赠送体力的设定可以限制赠送次数的限制 3:增加装备***的功能 增加低级石头可***高级石头的功能 4:增加可看对方阵容的功能 增加英雄图鉴可查看英雄技能的功能 5:增加多余圣物可***为其他有价值物品的功能 6:增加军团建筑可让玩家消耗资源让建筑慢慢升级给予消耗资源的玩家一定奖励让所有人都参与到军团建设中来 7:增加矿区攻击其他玩家可以得到少量资源奖励增加互动积极性 但是被攻击玩家最好没有损失以免打击玩家参与积极性 |
星祝
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角色名:茜茜公主 建议:1.增加一键扫荡功秘境三星通关可以直接扫荡 2.英雄五维属性(命中、闪避、暴击、韧性、格挡)没有看出具体有什么效果,希望可以加强下这方面的效果。 3.工会玩家之间交流太少,最好赶紧出工会boss,矿区可以加强工会玩家的***,矿区内每加一个公会玩家产出增加百分之几。 4.增加观看玩家属性功能,要么都不知道战力差距在哪。 |
星祝
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角色名:茜茜公主 建议:1.低级材料可以***高级材料,可以加大兑换比例,防止低级资源无处使用。 2.英雄***系统没有只能***碎片不能***英雄。 3.多余装备只能***100金币建议改为世界树枝。 4.蓝钻和金钻界定不清楚,最好确定大部分活动蓝钻可以***,蓝钻如果不够可以用金钻,特殊活动必须金钻购***次数。 5.秘境最好改成无需体力模式,前期体力不够升级所用,在进秘境用个几百基本没多少体力升级了。 6.多余圣物最好可以***成相应资源。 7.英雄抽奖产出太过极端,截止到第七天,蓝色酒馆都有3个英雄没抽到,更别提5星橙将了到最后都不知道一个个什么技能,而其他英雄早就满星了。 |
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角色名:航海者沙琳 建议:高等级经验需求量太高,体力完全不够用。 建议:爬树在20层以上后奖励明显大幅度减少。(不合理) 建议:内测时36万左右金钻全部抽取英雄,目前***发出来的英雄都还不能全部集齐。橙色英雄极光女神(太稀有)都还没有抽到。 建议:目前游戏进人战斗模式都需要加载,经常出现加载缓慢或者卡停情况,必须F5刷新重新加载。(麻烦出微端把)***包大一点也没事。 建议:个别玩家***网页加速辅助,出现关卡打过了无奖励或者无记录。 |
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角色名:带头大哥 建议,在进入战斗或切换场景时候的水波纹特效,在前几次看起来还觉得挺不错的,但是时间稍微长一些的时候,看起来就觉得是5毛特效,很普通。是否可以考虑一下进入场景或战斗的时候的水波效果换多几种,不要固定的水波纹(并且固定时长的水波),建议切换的效果随机,类似于切换PPT的随机效果..... |
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角色名:带头大哥 建议,在进入战斗或切换场景时候的水波纹特效,在前几次看起来还觉得挺不错的,但是时间稍微长一些的时候,看起来就觉得是5毛特效,很普通。是否可以考虑一下进入场景或战斗的时候的水波效果换多几种,不要固定的水波纹(并且固定时长的水波),建议切换的效果随机,类似于切换PPT的随机效果..... |
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角色名:带头大哥 建议,在进入战斗或切换场景时候的水波纹特效,在前几次看起来还觉得挺不错的,但是时间稍微长一些的时候,看起来就觉得是5毛特效,很普通。是否可以考虑一下进入场景或战斗的时候的水波效果换多几种,不要固定的水波纹(并且固定时长的水波),建议切换的效果随机,类似于切换PPT的随机效果...... |
最帅灬风云
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角色名:梓七丶 建议:1.秘境消耗体力却不给经验,后期每天打秘境就要花费300体力,不给经验太伤了; 2.任务经验可以随着人物等级提升而增长,而不是一成不变; 3.神器使用中品升灵的等级下调,比如从120调到80级; 4.钻石抽将可以10连抽抽12个或者10连抽打9折; 5.紫色神器获取条件下调; 6.竞技场增加一键吊打功能,可以吊打比你排名低的。不用模拟战斗,直接给结果,全部赢; 7.秘境增加一键扫荡功能。
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qq123097092
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建议:对战换面没有女2好,由于是斜视角还没语音提示,对面的英雄释放什么技能基本看不清楚,前排如果放一个五仙那 么大的块头,基本把对面的画面全挡住了. 建议:把所有英雄释放技能增加手动模式现在这样打起来一点感觉没有,就跟看动画片一样没有可玩性. 建议:增加释放必杀的时候加入语音提示像女2一样,这样打起来有气势,要不然跟放普通技能没什么两样. 建议:把增益状态和负面状态加入实际的动画或者效果,现在就头上顶一排图标,如果不是玩了好久的玩家跟班看不出来 都是什么效果. 建议:把召唤的画面改一下,现在的看起来不够神圣不够霸气或者说是在视觉上不能让人有一种特别期待的感觉,就那一 个轮子像花瓣一样慢慢打***,不注意看还以为卡了呢 建议:吃经验卷轴超出当前所需经验那个提示窗口感觉有点多余,经验吃满了在点击吃的时候不让吃就行了,比如说主角 100级,其他英雄99级经验满格,如果在吃一个卷轴虽然能升100但是经验会冒头,这个时候出来的提示就多余,我想 所有人都会毫不犹豫的吃一个卷轴升100. 建议:圣物是穿戴加属性还是激活了就加属性提示不明显或者没提示,反正我是没看见那有提示 建议:背包物品叠加上限太少了,好几排都是一种物品,如果上限是999的话应该更好. 建议:觉醒,进阶,强化,升星,这类功能自动吃的时候,当这一级吃满了应该停止,比如说我点了自动觉醒,这个时候有事 离***了,回来后发现所有的资源都给一个人吃了或者给一件装备吃了,这功能太气人了
以上问题纯属我个人感觉,如有不喜请勿喷~! |
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游族账号:使用的QQ 角色名:小仙女 等级:128 建议:1.第一天等级限制和第二天的等级限制非常不爽,尤其是第二天,感觉除了点点点就没的玩 2.第一天的功能***启的太多,前期节奏太快了,功能都***启了,但是我都没有材料,也不知道干嘛,而且角色还在自动升级,第一天的体验也是不友好。 3.趣味性太少,除了推图,就是没事***,偶尔看看世界 4.公会和好友的意义不大,加了好友和公会感觉没什么用,比如说加公会前多少级可以有经验加成,或者有公会战 5.矿洞占位置,体验很不满意,第一站矿洞的都太厉害了,就算偶尔捡漏也会被大R抢走,而且根本没***法复仇。第二,安全的罩子时间也是太短了就5分钟,这个也不是很友好 6.装备,翅膀,坐骑等升星,突破什么的东西能不能一键升级,或者一键完成,这样真的好累的说本来就是上班时候玩的游戏,光看着升级升星就一上午 7.没有图鉴,这样很无聊,更本不能前期就想好战队整容搭配 8.装备不能***也不能继承或者*** |
qq123097092
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建议增加隐藏其他玩家功能,对于低配电脑,跑环的时候来回切换地图非常卡 |
qq123097092
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神器的第三个技能,在PVP时根本没机会释放,得到的怒气都释放第一第二个技能了,没等攒够100怒气,第一第二技能CD就好了,不知道你们跟我一样不 |
慕容封尘
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银龙公主的速度太低,必杀技的增益效果又只有两回合,导致我方行动放必杀时buff失效,建议提升银龙公主的出手速度或者将必杀技能的持续时间改为三回合。 |
慕容封尘
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paladyn
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游族账号:paladyn 角色名:混乱阵营露丝
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