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【BUG建议】开发面对面——解答

开发面对面解答(12月26日)

 

画面质量没到预期

回复:事实上我们自己对目前的画面品质也非常不满意,在这应要求插播一下美术同学的话:“当前版本的画面绝对不代表最终品质!”

 

世界之树、副本过场太慢

回复:确实有些慢,我们后续版本会简化过场

 

更换上阵英雄时装备更换不方便

回复:问题确实存在,我们需要一些时间讨论解决方案

 

圣物界面无法退出

回复:这的确是个糟糕的体验,在正式修复前,可以试试通过改变一下浏览器窗口大小来临时解决

 

画面卡住、卡顿的问题

回复:性能优化是个系统性的大工程,我们会持续进行

 

好友上限数量过低

回复:我们会在之后的版本中调整好友数量的上限


开发面对面解答(12月28日)

 

BUG问题:这些bug已提交测试人员,一经核实我们就会版本中修复。非常感谢玩家向我们提交bug

 

1.   游戏里有些初级物品都不能合成高级物品吗 那不很浪费?

A:我们将会对低级物品的回收、合成机制进行讨论。

 

2.   建议:我觉得这个要搞一个战报

A:我们也这么想!

 

3.   加强加血治愈技能系数及加血方式个数,可参考女1女2的。

A:还有许多英雄正在制作中,花式治疗会有的,毒奶也会有的。

 

4.   技能设置2回合的CD,严重影响爽快的收割感远不如女2。

A:神器技能在战斗中的表现以及作用确实没有达到我们的预期,我们会认真进行讨论。

 

5.   提升好友上限,好友上限五数量太少了

A:没错,5个人太少了!


6.   增设个人PK战场

A:PVP玩法是非常重要的功能,我们需要花点时间来讨论设计和选型


7.   建议改一改经验,现在测试不要钱都可以狂砸钻石,到了公测还这样卡等级,会走很多人的,第一天砸完钻石顶多39,第二天砸完才43,估计第三天砸完也不一定能到45级,这卡着好无聊

A:其实呢,无论设置到哪个等级都会卡住。我们会设法让玩家在等级卡住时,依然有事可做。


8.   建议:最好可以双端互通,手机端和电脑端互通

A:这个想法很cool~~~,不过我们需要先好好把PC版本做到大家满意,不是么


9.   建议:要么就得弱化世界BOSS奖励,要么就放在最黄金时间。比如晚上8点半开始。

A:定时玩法的时间会在下次测试时进行调整


10. 增加快速战斗,现在的快进3还是有些慢了。

A:我们正在讨论根据不同的玩法性质来决定是否开放跳过战斗或简易模式。


11. 世界树每天最少一次自动闯关,不是挂机扫荡那种,秘境跟试炼3星通关要可以扫荡,世界BOSS要提高到起码10分钟打不死,圣物战力比重太大了,跟其他模块完全不平衡

A:目前的数值和玩法设定有大量要优化的地方,测试嘛,总要尝试下不同的选择~


12. 世界树小关卡太多刻意减少小关卡 增加每一关的奖励

A:世界之树的整体目标感会进行一轮调整的


13. 强烈建议女人物商城出一些例如银龙这种流鼻血的服装

A:hmmm,我们也很想。不过……你懂的,和谐社会


14. 建议:爬树取消动画

A:目前确实太拖沓了,我们进行调整


15. 继续调整优化游戏画面,包括人物模型、光影效果等。

A:美术已经憋了点有趣的改动,测试结束后可能会有剧透哟


16. 建议战斗时参考女1女2那样的玩家视角进行,能看到我方队员的部分脸部。

A:战斗中的镜头一定会调整的!妹子的胸和脸怎么能看不到呢


17. 游戏内宋体强烈要求调整为黑体、雅黑、幼圆等圆滑清晰的字体。

A:hmmm,其实我们的字体是雅黑为主的,但部分浏览器会强制使用宋体。我们正在寻找解决的方案。


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举报 1楼 发布于2017-12-26 21:49 最后由女神莫伊拉于2017-12-26 21:49编辑

BUG:刚刚打秘境的时候,差不多11点过4分,刚刚战斗准备就判定失败了!可我的战力不可能输的!


举报 3楼 2017-12-28 11:27

补偿的邮件还是领不到东西

举报 2楼 2017-12-27 00:24
女神莫伊拉
联系下QQ 2338168073 我们看看具体情况
2017-12-27 10:34
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